設計系 Bachelor of Arts in Design

( 主修專業方向:室內設計 / 產品設計 / 產品與創新設計 )

  • 授課語言:英文 或 義大利文
  • 開課時間:10月 與 2月
  • 課程學制:三年學士
  • 學費資訊:請點此
  • 授課語言:英文 或 義大利文
  • 開課時間:10月
  • 課程學制:三年學士
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  • 授課語言:英文 
  • 開課時間:10月
  • 課程學制:三年學士
  • 學費資訊:請點此

課程介紹

[ 義大利校區 ]

遵循「做中學」的方法,NABA米蘭藝術大學的設計系將理論研究與體驗式工作坊交替並整合。在探索基本概念和技術後,學生將學習觀察多種當代設計形式以及如何將它們應用到自己的作品中。本學士課程旨在激發人們對物體世界的敏感性和熱情,理解為反映和塑造人類生活的文化藝術品。它探索空間作為一個環境,​​檢查它與物體的相互作用以及它作為個人和集體儀式舞台的功能。

在三年的訓練之下,學生將有機會

  • 獲得文化、科學和技術方面的能力,發展“提出問題”和“解決問題”的方法;
  • 培養理解特定使用環境的能力,將分析化元素轉化為類型化和形式化的解決方案,並制定行銷和分銷的各方面;
  • 學習如何使用呈空間和產品的工具和技術。

本科系是經義大利教育部 MUR 認可的學士學位課程 (180 ECTS 學分)

[ 倫敦校區 ]

NABA 倫敦校區的設計學士課程,將深厚的理論基礎與豐富的專案實作 (Project-based learning) 完美整合。我們秉持 NABA 核心的「從實作中學習與教學 (Learning and teaching by doing)」方針,帶領學生深入多元的學習場域,跨越學科界限,掌握全方位的設計知識與專業技能。

本科系旨在培養學生的專業成熟度——從設計方法論的鍛鍊、文化意識的養成,到批判性思考與技術實力的提升。透過完整的紮實訓練,學生將建立起強大的自信心,具備成功管理並領導各類設計流程的專業素養。

在三年的學士課程中,學生將循序漸進達成以下目標:

  • 建構整合性的專業素養:融合文化、科學與技術觀點,培養敏銳的「界定問題 (Problem setting)」與「解決問題 (Problem solving)」能力。
  • 深化情境洞察與實踐:學習精準解讀特定使用情境,將分析結果轉化為具體的造型與功能方案,並進一步考量市場行銷與通路布局。
  • 掌握專業表達技法:熟練運用各項工具與技術,精準呈現空間與產品設計的創意構想。

Invisible

米蘭校區課程重點

第一年

  • 現代藝術史
  • 方法學
  • 繪圖
  • CAD
  • 實驗室入門
  • 攝影
  • 必修IT訓練活動
  • 設計史1
  • 產品設計1
  • 室內設計1
  • 設計理論
  • 材質科技入門
  • 建模
  • 必修訓練活動英文與語言技巧

第二年

  • 產品設計2
  • 室內設計2
  • Rhino
  • 平面與數位傳播
  • 意識設計
  • 社會設計
  • 設計史2
  • 展覽設計 或 傢俱設計 或 服務設計 或 小物/配件設計(1)
  • Rhino 或 多媒體語彙攝影 或 文化行銷入門(1)
  • 科技實驗室
  • Fab Lab
  • 額外訓練活動

第三年

  • 文化人類學
  • 材質科技2
  • 專案研究
  • 專案/工作坊
  • 互動設計 或 燈光設計(1)
  • 都市設計 或 設計系統(1)
  • 職涯發展
  • 論文實驗室與論文輔導
  • 畢業製作
  • 額外訓練活動

 

羅馬校區課程重點

第一年

  • 現代藝術史
  • 設計思考
  • 繪圖與建模基礎
  • CAD
  • Rhino 1
  • 必修IT訓練活動
  • 設計史1
  • 產品設計1
  • 室內設計1
  • 材質實驗室
  • 永續
  • 必修訓練活動英文與語言技巧

第二年

  • 室內設計2
  • 產品與創新設計1
  • Rhino 2
  • 傳播設計
  • 社會設計
  • 商業設計
  • 設計史2
  • 活動設計
  • 多媒體設計參數化設計與虛擬實境 或 文化行銷入門(1)
  • Fab Lab
  • 服務設計
  • 額外訓練活動

第三年

  • 文化人類學
  • 專案研究
  • 專案/工作坊
  • 互動設計 或 燈光設計(1)
  • 都市設計 或 設計系統(1)
  • 職涯發展
  • 論文實驗室與論文輔導
  • 畢業製作
  • 額外訓練活動
  • 室內設計主修
    • 材質科技2-建構系統
  • 產品與創新設計主修
    • 材質科技2-生產系統

 

倫敦校區課程重點

第一年

  • 設計流程方法學
  • 手繪技術
  • 工藝技術
  • 電腦平面
  • 藝術史
  • 跨學科工作坊—探索
  • 室內設計—空間與身體
  • 產品設計—物件與外型
  • 理解材質與科技
  • 數位建模與渲染圖
  • 設計與建築史
  • 攝影與人工智慧

第二年

  • 環境與社會設計
  • 室內設計—敘事空間
  • 產品設計—敘事物件
  • 數位建模與視覺設計
  • 行銷
  • 跨學科工作坊—延伸
  • 展覽設計
  • 服務設計
  • 互動設計—Fablab
  • 影片製作
  • 設計研究
  • 燈光設計

第三年

  • 畢業專案—研究
  • 進階材質與科技
  • 傳播與數位設計
  • 人類學
  • 跨學科工作坊—設想
  • 畢業專案—設計
  • 進階原型製作
  • 新數位科技
  • 職涯前景
  • 都市設計

職業方向

  • 設計師
  • 產品設計師
  • 室內設計師
  • 傢俱設計師
  • 零售設計師
  • 展覽設計師
  • 服務設計師

或進一步攻讀室內設計 / 產品與服務設計 / 社會設計碩士